Archiv für August, 2010

Neue Preise ab 1. September

Sunday, August 29th, 2010

Seit August 2007, also ziemlich genau drei Jahren, ist AirlineSim kostenpflichtig. In diesem Zeitraum wurden die Preise für Credits nie angepasst – und das trotz Mehrwertsteuererhöhung, Inflation und der Tatsache, dass aus dem Hobby AirlineSim für einige der Beruf geworden ist.

Da in den kommenden Wochen eine weitere Spielwelt starten wird und wir auch weiterhin die älteren und lange gewachsenen Spielwelten beibehalten wollen, haben wir uns entschieden, die Preise für Credits ab dem 1. September 2010 den Umständen anzupassen und leicht anzuheben. Die neuen Preise werden den aktuellen Preisen in unserer internationalen Version entsprechen und sehen im Detail so aus:

  • 10 Credits kosten 0,30 EUR
  • 250 Credits kosten 7,20 EUR
  • 500 Credits kosten 13,80 EUR
  • 1000 Credits kosten 26,40 EUR

Wir bitten um euer Verständnis für diese notwendige Preiskorrektur und hoffen, dass ihr uns auch weiterhin dabei unterstützen werdet, die einzige Online-Airline-Simulation ihrer Art voran zu treiben. Vielen Dank!

Patch 1.5.2 und Nachrichtenüberblick

Monday, August 23rd, 2010

Soeben wurde auf allen Spielwelten ein Patch auf Version 1.5.2 eingespielt. Eine Aufstellung darüber was genau in diesem Update behoben oder hinzugefügt wurde findet sich am Ende dieses Eintrags.

Wir möchten die Gelegenheit nutzen, an dieser Stelle noch auf einige andere Dinge hinzuweisen, die durch den Trubel der 1.5-Veröffentlichung etwas vernachlässigt oder im Nachhinein relevant geworden sind.

Weiterentwicklung in den kommenden Monaten

Nachdem der große Release von 1.5 recht problemlos über die Bühne gegangen ist, wollen wir nun wieder zu unserem alten Update-Rhythmus zurückkehren, welchen wir früher praktiziert haben. Das heißt, wir wollen einmal im Monat einen Patch veröffentlichen, der Probleme behebt und kleinere Features und Verbesserungen hinzufügt. Nach einem Jahr der Arbeit an AS 1.5 werden wir in den kommenden Wochen allerdings auf Sparflamme arbeiten um neue Kräfte für AS und andere Projekte zu sammeln. Aber keine Sorge: Spätestens ab Oktober wollen wir zum oben beschriebenen Rhythmus zurückgekehrt sein.

Was darüber hinaus als nächstes angepackt wird – zum Beispiel für eine Version 1.6 – steht derzeit noch in den Sternen. Der Katalog an möglichen und gewünschten Features ist lang und wir brauchen noch etwas Zeit um zu evaluieren, welche Punkte die höchste Priorität eingeräumt bekommen.

Neue deutsche Spielwelt steht an

Für alle die es noch nicht anderweitig mitbekommen haben: Wir planen für die kommenden Wochen den Start einer neuen deutschen Spielwelt. Dies wird der erste Serverneustart seit mehreren Jahren! Details und einen genauen Termin liefern wir nach, sobald verfügbar.

AirlineSim Weihnachtstreffen 2010

Wir in den vergangenen Jahren wollen wir auch dieses Jahr wieder ein zur Tradition gewordenes Weihnachtstreffen veranstalten. Nach Wien und Dresden geht es dieses Jahr nach Nürnberg! Der Termin ist Samstag der 18. Dezember, also das letzte Wochenende vor Weihnachten. Zum Treffen anmelden könnt ihr euch auf Facebook und/oder im entsprechenden Thread im Forum.

Diese Treffen sind generell als “nicht Luftfahrt-lastig” ausgelegt und eignen sich somit hervorragend, um Freunde oder Familie mitzubringen.

AirlineSim bei Twitter und Facebook

Eine kleine Erinnerung an alle, die es bisher übersehen haben: AirlineSim (sowie simulogics) ist auch auf Facebook und Twitter vertreten. Dort veröffentlichen wir kleine Updates und Statusmeldungen, für die sich ein Eintrag in Portal oder Forum nicht lohnt. Die Twitter-Streams lassen sich auch problemlos ohne einen eigenen Account entweder direkt auf der Twitter-Webseite oder per RSS lesen. Und hier die Links:

Nicht vergessen: Hin und wieder gibt es über diese Kanäle auch Gutscheincodes für kostenlose Credits!

(more…)

Ein Bug weniger, ein Feature mehr

Thursday, August 12th, 2010

Wir wurden nach dem Start von AirlineSim 1.5 darauf aufmerksam gemacht, dass es mit den Flugrechten bei den neuen Via-Flügen noch Probleme zu geben schien. In allen Beobachtungen blieb das 2. Segment eines Via-Fluges immer leer, sofern dieses keine eigenen Flugrechte hat (Für alle die jetzt schon nur noch Flughafen verstehen empfehle ich den Artikel zum Thema Flugrechte in unserem Wiki).

Heute habe ich nach diesem Bug gesucht und fand die Ursache auch recht zügig: Bei der Umsetzung des neuen Flugsystems für 1.5 wurde an einer wichtigen Stelle schlicht vergessen, Via-Flüge zu berücksichtigen. Der Fix war entsprechend schnell erledigt, aber ich wurde dabei auf ein potentielles Feature aufmerksam, welches es bisher in AirlineSim nicht gab.

In der Realität betreiben einige Airlines “Mini-Hubs” an Flughäfen im Ausland, um vor allem nach Langstreckenflügen Passagiere an ihre finalen Zielorte zu bringen. Ein Beispiel wären Hubs von südamerikanischen Airlines in Spanien, europäischen Airlines in Florida oder amerikanischen Airlines in Asien. Zwar haben die Airlines – sofern keine gesonderten Abkommen der Drittländer vorliegen – in aller Regel keine eigenen Flugrechte auf diesen Anschlussflügen, aber sie dürfen diejenigen Passagiere weiterbefördern, die sie mit ihren Flügen eingeflogen haben.

Dieses “Feature” gibt es nun auch in AirlineSim. Ihren Spaß dürften damit vor allem erfahrene Spieler haben, denn einen derartigen Mini-Hub kostendeckend zu betreiben dürfte nicht ganz einfach sein. In den meisten Fällen wird man einen ähnlichen Effekt mit guten Interlining-Abkommen erreichen können aber man hat mit der neuen Funktion die Möglichkeit selbst zu verteilen, wenn ein entsprechendes IL-Angebot vor Ort nicht gegeben ist.

Ebenfalls relevant ist das Feature für die eigentliche Via-Flüge. Sie sind nun wirklich nur dann interessant, wenn man durch ein 5th-Freedom-Abkommen zusätzliche Passagiere am Zwischenstopp mitnehmen darf. Alle anderen Fälle lassen sich auch ohne einen Via-Flug abbilden. Natürlich spart der Via-Flug auch weiterhin eine Flugnummer und es wird in Zukunft vermutlich auch die Möglichkeit eines dedizierten, technischen Stopps geben.

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