Archiv für September, 2010

Version 1.5.3 und Datenpatch D2

Wednesday, September 29th, 2010

Heute war wieder Patchday! Auf allen Spielservern außer dem neuen, bereits gepatchten Fornebu, wurden zwei Updates eingespielt: Zum einen die neue und bereits angekündigte Version 1.5.3 sowie ein kleinerer Datenpatch namens D2. Alle Details zu den enthaltenen Änderungen findet ihr in diesem Thread im Forum: Klick!

AirlineSim startet 4. deutsche Spielwelt

Tuesday, September 28th, 2010

Dies ist eine offizielle, für die sofortige Veröffentlichung freigegebene Pressemeldung. Wenn Sie für Ihr Pressemedium zusätzliche Informationen benötigen, wenden Sie sich bitte an media@simulogics.net.

Am 28. September 2010 hat AirlineSim eine lang herbei gesehnte neue Spielwelt im deutschsprachigen Raum eröffnet. Einer alten Tradition folgend wird auch der neue und damit insgesamt siebte Spielserver des WiSim-Klassikers nach einem ehemaligen internationalen Flughafen mit nennenswerter Bedeutung für die kommerzielle Luftfahrt benannt. Er wird daher den Namen des geschlossenen Osloer Flughafens “Fornebu” tragen.

Nach einer erfolgreichen Internationalisierung und nach über einem Jahr intensiver Entwicklungsarbeit an der erst kürzlich veröffentlichten Version 1.5 ist Fornebu die erste neue deutsche Spielwelt nach 2 Jahren. Zusätzlich zu den zahlreichen mit 1.5 eingeführten neuen Features wie einer völlig überarbeiteten Flugplanung, einem neuen Layout, im Spiel integrierten Allianzen und vielen zusätzlichen Statistiken, bringt der Serverstart auch einen neuen Patch mit, der weitere neue Funktionen im Bereich der Bodendienste sowie diverse Bugfixes enthält.

Fornebu wird Platz für maximal 1200 neue Accounts bieten und mit einer Standardkonfiguration starten. Dazu zählen rund 4000 der Realität nachempfundene Flughäfen sowie über 300 verschiedene Flugzeugtypen nahezu aller Hersteller.

Über AirlinSim

AirlineSim (www.airlinesim.de) ist die realistischste Wirtschaftssimulation im Luftfahrtbereich. Dem Spieler wird ermöglicht, eine Airline nach den eigenen Vorstellungen und eigenem Geschäftsmodell zu betreiben. Dabei werden viele wichtige Aspekte der kommerziellen Passagierluftfahrt abgebildet, zum Beispiel eine umfangreiche Flugplanung, Interlining, Ground-Handling, politische Flugrechte, Treibstoffpreise, Bordservice, originalgetreue Verkehrsströme und viele mehr. Das Spiel profitiert dabei von seiner Liebe zum Detail, wie sie beispielsweise in der realitätsnahen Darstellung von Flugplänen und Abflugtafeln erkennbar ist, sowie seiner engagierten Community, welche dem Spiel einen zusätzlichen Rollenspielcharakter verleiht. AirlineSim ist ein im Browser ohne Plugins spielbares Onlinespiel. Das Projekt wurde 2002 gestartet und wird seit etwa zwei Jahren hauptberuflich weiterentwickelt. Mit etwa drei Tausend aktiven Spielern zählt es zu den mittelgroßen Browsergames.

Starttermin für 4. deutschen Server steht fest

Thursday, September 23rd, 2010

Richtig gelesen: Wir können endlich einen definitiven Termin für den Start unserer nächsten deutschen Spielwelt liefern. Wer also sein Glück mit einer neuen Airline an leeren Himmeln versuchen will, sollte sich Dienstag den 28. September 2010 dick in den Kalender schreiben.

Die neue Spielwelt wird mit einer Standardkonfiguration an den Start gehen, wird also alle verfügbaren Flugzeuge und Flughäfen enthalten. Zudem releasen wir zeitgleich das Update auf AirlineSim 1.5.3, welches diverse kleine Probleme behebt und insbesondere im Bereich der Serviceverträge einige neue Features mitbringt. Alle anderen Spielwelten werden dieses Update voraussichtlich ebenfalls am Dienstag erhalten.

Update zu Serviceverträgen

Tuesday, September 21st, 2010

Kürzlich haben wir eine geplante Änderung im Zusammenhang mit überbuchten Serviceverträgen bekannt gegeben. Allerdings kam die Tatsache, dass Flüge, für welche die gebuchte Handlingkapazität nicht ausreicht, einfach gestrichen werden sollten, bei euch verständlicherweise nicht sonderlich gut an.

Wir haben daher in euren Stellungnahmen im Forum und team-intern nach Lösungsansätzen gesucht, wie man das ursprüngliche Problem – nämlich die Ausnutzung überbuchbarer Verträge um sich eine bessere Flugbewertung zu erschleichen – auch ohne harte Flugstreichungen beheben kann. Dabei sind wir zu dem Schluss gekommen, dass keiner der einfachen Lösungsansätze erstrebenswert ist. Eine Streichung der Flüge ist zu hart, ein höherer Preis für Überhänge läuft dem Sinn des Ground-Handling-Features zuwider und eine pauschale Image-Korrektur ergibt im Kontext des neuen Flugbewertungssystems keinen Sinn.

Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, auf die Einführung jeglicher Sanktionen mit dem kommenden Patch zu verzichten. Stattdessen werden wir mindestens bis zum übernächsten Patch nach weiteren möglichen Lösungen suchen. Für eure Mithilfe in dieser Sache wären wir selbstverständlich sehr dankbar.

Zwei gute Nachrichten gibt es trotzdem: Zum einen werden die auf Grund der geplanten Sanktionen eingebauten Hilfsfeatures natürlich trotzdem integriert, zum anderen ist die Hardware für unsere vierte deutsche Spielwelt mittlerweile eingetroffen und wird auf ihren Einsatz vorbereiten. Wir werden also zeitnah einen Starttermin nennen können.

Neue Funktionen für Serviceverträge

Thursday, September 9th, 2010

In AirlineSim 1.5 haben die eigenen Gebäude und die damit verbundenen Bodendienste ein umfangreiches Update erhalten. Allerdings sind die Arbeiten an diesem Teilbereich noch nicht abgeschlossen. Ein konkreter Punkt, welcher bisher noch unerledigt geblieben war, ist der Einfluss der Bodendienste auf die Flugbewertung, wenn man keine ausreichenden Kapazitäten gebucht hatte.

Demnach was es bisher so, dass die Bewertung des Terminal-Gebäudes auch dann (positiv oder negativ) in die Flugbewertung einfloss, wenn bei Flugbeginn auf Grund einer Überbuchung der AS-Standardservice verwendet wurde. Die Folge: Mit einem winzigen Kontingent  an Premium-Service konnte man sich eine bessere Flugbewertung erschleichen und gleichzeitig nur Standardpreise bezahlen.

Mit dem kommenden Update 1.5.3 wird diese Lücke behoben. Dies geschieht auf eine recht drastische Art und Weise: Sind bei Flugbeginn keine ausreichenden Kapazitäten vorhanden, so wird der Flug schlicht gecancelt. Damit dies nicht zu Chaos und Frust führt, weil irgendwo ein paar Einheiten zu wenig gebucht wurden, haben wir einige neue Features implementiert, die bei der Vermeidung solcher Situationen bzw. bei der Identifikation der Ursachen für einen Flugausfall helfen sollen:

Schnelle Übersicht über zugewiesene Kapazitäten

In der Liste der abgeschlossenen Serviceverträge wird un für jeden Vertrag angezeigt, wie viele Flüge ihm zugewiesen sind und welche Kapazitäten dadurch bereits verplant sind.

Warnung bei Vertragsüberbuchung

Werden einem Servicevertrag mehr Kapazitäten zugewiesen als verfügbar, so gibt AirlineSim eine Warnung aus. Dies passiert an verschiedenen Stellen im Spiel, sobald sich das gebuchte Volumen verändert, also zum Beispiel in der Flugplanung oder auf der Niederlassungsseite.

Transparente Darstellung der Streichungsgründe

Wurde bisher ein Flug gecancelt konnte man lediglich raten, woran es genau gelegen hat. Ab sofort kann man sich eine Liste der Probleme anzeigen lassen, die zur Streichung eines Fluges geführt haben, indem man über den Status “cancelled” in der Liste der Fluginstanzen fährt.

Übersicht der zugewiesenen Flüge

Schließlich wird es für jeden Servicevertrag eine Detailseite geben, auf der eine Liste aller dem Vertrag zugewiesenen Flugsegmente angezeigt wird. Hierüber kann man unkompliziert einen Überblick erhalten und gegebenenfalls Flugnummern finden, die man lieber anders zuweisen würde. Bisher musste man hierfür entweder mühsam alle Routen durchsuchen oder manuell Listen führen.

Für größere Ansicht, Bild anklicken

Dies sind alle neuen Funktionen, die im Zusammenhang mit den Serviceverträgen in der kommenden Version 1.5.3 fest enthalten sein werden. Natürlich kann es sein, dass bis zum oder nach dem Release noch zusätzliche Helferlein integriert werden. Wir würden uns in jedem Fall über euer Feedback freuen, um die Einführung der neuen Überbuchungsregel möglichst problemlos über die Bühne zu bringen.

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