Archiv für November, 2010

Weihnachts-Spendenaktion bei AirlineSim

Tuesday, November 30th, 2010

Für AirlineSim neigt sich ein aufregendes Jahr mit vielen Releases, dem großen Milestone 1.5 und dem Start neuer Spielwelten dem Ende entgegen. Normalerweise würden wir nun die Adventszeit einläuten und im Rahmen von Gewinnspielen und Adventskalendern kostenlose Gutscheine an unsere treuen Spieler verteilen.

Dieses Jahr haben wir uns aber gedacht, dass das allein dem weihnachtlichen Gedanken kaum gerecht wird. Während wir fröhlich eine Wirtschaftssimulation spielen, wissen andere nicht, wovon sie am kommenden Tag ihr Essen bezahlen sollen. Während wir gigantische Airline-Imperien aus dem Boden stampfen, stellt der Luftverkehr in der Realität eine nicht zu unterschätzende Klima- und Umweltbelastung dar. Während wir uns über versteckte Gebühren bei einer Flugbuchung echauffieren, wandern anderorts Menschen für abweichende Meinungen ins Gefängnis.

Zwar wollen wir auch dieses Jahr unsere Spieler mit einer netten Geste in Form von kostenlosen Credits belohnen, aber wir wünschen uns, dass sie auch eine ebensolche in die Welt schicken. Aus diesem Grund starten wir dieses Jahr erstmals die AirlineSim-Spendenaktion: Jede Quittung, die eine Spende an eine gemeinnützige Organisation im Bereich der Menschenrechte, des Umwelt- und Klimaschutzes oder der Humanitären Hilfe belegt und uns zwischen dem 1. und dem 24. Dezember (an support@airlinesim.de) eingesendet wird, vergüten wir dem Spender mit einem Credit-Gutschein über die Spendensumme x 5!

Egal ob kleines Nachbarschaftsprojekt vor Ort oder globale Hilfsorganisation: Jede Spende zählt! Wir freuen uns auf euer Engagement, je mehr Credits wir verschenken müssen, desto besser!

Kleingedrucktes

Um Missbrauch zu vermeiden, wird maximal eine Quittung pro Account angenommen.

Ein Scan der Quittung an unsere Support-Adresse reicht als Beleg aus.

Bei Spenden über PayPal, einer einfachen Überweisung oder anderer digitale Bezahlwege sollte ein Screenshot der Bezahlbestätigung und eine Kontakt-/Internetadresse der entsprechenden Organisation beigelegt werden.

Wir behalten uns eine Prüfung der Spendenempfänger vor und werden bei nicht seriös erscheinenden Projekten/Organisationen von einer Vergütung absehen.

Wir berechnen die Menge der ausgezahlten Credits auf Basis des Spendenbetrages in EUR, ggf. werden aktuelle Wechselkurse zur Umrechnung herangezogen.

Version 1.5.4

Thursday, November 25th, 2010

Wie angekündigt wurde heute das Update auf die Version 1.5.4 durchgeführt. Abgesehen von den bereits erläuterten Änderungen im Bezug auf die Börse handelt es sich bei diesem Release im Großen und Ganzen um ein Maintenance-Release.

Trotzdem bringt es eine wichtige Neuerung mit sich: Die Anbindung an den Single-Sign-On von 4players. Wenn Ihr euch einloggt seht Ihr ab sofort einen 4players-Login-Button. Klickt ihn an, und ihr könnt euch mit eurem 4players-Account einloggen. Bestehende Accounts können in der Accountverwaltung mit einem 4players-Account verbunden werden. Neue Accounts können dies gleich bei der Registrierung erledigen. In jedem Falle gilt: Die Nutzung dieses Features bleibt optional. Weitere Details hierzu findet Ihr im Forum.

Eine vollständige Auflistung aller Änderungen in 1.5.4 steht im vollständigen Artikel.

(more…)

Neue Börsenregeln stehen fest

Wednesday, November 17th, 2010

Die Erfahrungen nach unserem letzten internationalen Serverstart hatten gezeigt, dass mit dem Start der ersten Börsengänge etwa zwei Wochen nach Öffnung einer neuen Spielwelt ein geradezu exzessiver Missbrauch der Aktienmärkte stattfindet. Aus diesem Grund hatten wir vor einigen Wochen auf unserer neusten Spielwelt Fornebu die Fristen für Börsengänge verlängert, um Zeit für eine Überarbeitung der entsprechenden Regeln zu gewinnen.  Wie alle im Forum aktiven Spieler sicherlich mitbekommen haben, wurde diese Zeit rege zum Austausch und zur Erarbeitung von Ideen genutzt, wie man dem Problem Herr werden könnte. Dabei wurden die folgenden Grundsätze vorgegeben:

  • Sowohl die Probleme beim Börsengang, als auch beim späteren Aktienhandel, müssen gelöst werden.
  • Die Börse stellt kein Kernfeature des Spiels dar, soll also primär die strategischen und nicht die spekulativen Elemente des Aktienhandels abbilden.

Als Ergebnis des Diskussionsprozesses haben wir uns für folgende Maßnahmen entschieden, die bereits mit der kommenden Version 1.5.4 implementiert werden:

  1. Börsengänge können nur noch bis maximal 200% überzeichnet werden.
  2. Der Börsenkurs folgt einem vorgegebenen Basiskurs der sich eng am Unternehmenswert orientiert und eine grobe Prognose über die Unternehmensentwicklung enthält.
  3. Durch Handel bedingte Kursschwankungen ergeben sich nur noch in einem Rahmen von +/-10% des Basiskurses.

Spieler, die aktiv am Börsengeschehen teilnehmen, sollten sich also auf Kursschwankungen am Patchday gefasst machen. Wie diese ungefähr aussehen werden lässt sich anhand des Wertes eines börsennotierten Unternehmens abschätzen.

Wichtig: Die Formel zur Berechnung des Basiskurses kann nicht als final bezeichnet werden und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit nach den Patchday weiter optimiert. Es empfiehlt sich also, eventuelle Kursverluste zunächst auszusitzen und zukünftige Änderungen an der Berechnung abzuwarten.

Wir planen das 1.5.4-Update gegen Ende der kommende Woche einzuspielen. Dies hängt aber von den Ergebnissen weiterer interner Tests ab.

newsletterrss