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	<title>AirlineSim</title>
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	<description>Die einzige Online-Airline-Simulation ihrer Art</description>
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		<title>AirlineSim feiert &#8211; feier mit!</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:07:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Mallorca]]></category>

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		<description><![CDATA[Januar 2002. An einem kalten, langweiligen Wintertag entsteht die Idee zu einer web-basierten Mehrspieler-Airline-Simulation. Nur wenige Tage später ist das Projekt AirlineSim geboren! Dieses Ereignis liegt nun bereits 10 Jahre zurück und aus der kleinen Idee ist ein großes Projekt geworden, welches tausenden Spielern die Simulation ihrer Traum-Airline ermöglicht und um welches sich eine lebhafte, stabile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Januar 2002. An einem kalten, langweiligen Wintertag entsteht die Idee zu einer web-basierten Mehrspieler-Airline-Simulation. Nur wenige Tage später ist das Projekt <strong>AirlineSim</strong> geboren!</p>
<p>Dieses Ereignis liegt nun bereits <strong>10 Jahre</strong> zurück und aus der kleinen Idee ist ein großes Projekt geworden, welches tausenden Spielern die Simulation ihrer Traum-Airline ermöglicht und um welches sich eine lebhafte, stabile Community gebildet hat.</p>
<p>Aus diesem Anlass wollen wir dieses Jahr so richtig feiern: Abseits des Pauschaltourismus treffen wir uns am <strong>22. September 2012</strong> in einer der schönsten Ecken <strong>Mallorcas</strong> um mit Teammitgliedern, Ehemaligen und Fans die vergangenen 10 Jahre Revue passieren zu lassen.</p>
<p><strong>Sei dabei!</strong></p>
<p>Alle Informationen zu diesem einzigartigen Event findest du auf dieser speziellen Seite:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://de.airlinesim.aero/mallorca2012/" target="_blank"><strong>de.airlinesim.aero/mallorca2012</strong></a></p>
<p>Wir freuen uns darauf, dich auf Mallorca zu sehen!</p>
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		<title>AirlineSim wünscht Frohe Weihnachten&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gutschein]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;und einen Guten Rutsch ins neue Jahr! Wieder einmal ist ein Jahr zu Ende und wir wollen die Gelegenheit nutzen uns bei all denjenigen zu bedanken, die uns 2011 unterstützt haben. Danke an all unsere treuen Fans, welche es uns finanziell und durch ihr wertvolles Feedback ermöglicht haben, AirlineSim zur besten Airlinesimulation im Netz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;und einen Guten Rutsch ins neue Jahr!</p>
<p>Wieder einmal ist ein Jahr zu Ende und wir wollen die Gelegenheit nutzen uns bei all denjenigen zu bedanken, die uns 2011 unterstützt haben. Danke an all unsere treuen Fans, welche es uns  finanziell und durch ihr wertvolles Feedback ermöglicht haben, AirlineSim zur besten Airlinesimulation im Netz zu machen und welche auch dabei blieben, wenn nicht alles nach Plan lief! Danke an alle Supporter, welche das Projekt am Laufen gehalten haben indem sie sich um unsere Server gekümmert, Usersupport geleistet, Recherchearbeiten erledigt und “Mädchen für alles” gespielt haben, wenn dies nötig war &#8211; alles ohne finanzielle Gegenleistung! Danke an die Übersetzer, die seit einiger Zeit freiwillig dabei sind, AirlineSim mit bereits fertigen oder in Arbeit befindlichen Übesetzungen ins Niederländische, Chinesische, Spanische und Französische für noch mehr Menschen weltweit verfügbar zu machen!</p>
<p>AirlineSim ist und bleibt ein semi-professionelles, Community-unterstütztes Projekt und alles was wir erreicht haben und in Zukunft erreichen werden wäre ohne die oben genannten Personen und all jene, die wir vergessen haben, nicht möglich!</p>
<p>Wir werden uns nun einige Tage für Freunde und Familie frei nehmen und wir hoffen, dass Ihr dasselbe tun könnt! Für den Fall, dass Ihr die gemütlichen Wintertage mit AirlineSim verbringen wollt, können wir Euch versichern, dass wir auch über die Feiertage für dringende Supportfälle verfügbar sein und ein Auge auf die Server haben werden.</p>
<p>Schlussendlich noch ein kleines Weihnachtsgeschenk von uns an Euch: Gebt bei Eurem nächsten Credit-Kauf den Gutscheincode CHRISTMAS11 ein und Ihr erhaltet 30 Credits kostenlos. Der Code ist bis zum 26. Dezember gültig.</p>
<p>Wir wünschen frohe und angenehme Festtage!</p>
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		<title>Dezember Statusupdate</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 09:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[1.5]]></category>
		<category><![CDATA[1.6]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachfolgend eine längst überfällige Zusammenfassung einiger wichtiger Infos rund um AirlineSim: Entwicklungsstatus Wie alle aktiven Spieler sicherlich gemerkt haben, war der Entwicklungsfortschritt bei AirlineSim in den vergangenen Monaten deutlich geringer als wünschenswert. Dies lag und liegt vor allem daran, dass wir an der Fertigstellung eines anderen (nicht-Spiel-)Projektes arbeiten, welches deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachfolgend eine längst überfällige Zusammenfassung einiger wichtiger Infos rund um AirlineSim:</p>
<p><strong>Entwicklungsstatus</strong><br />
Wie alle aktiven Spieler sicherlich gemerkt haben, war der Entwicklungsfortschritt bei AirlineSim in den vergangenen Monaten deutlich geringer als wünschenswert. Dies lag und liegt vor allem daran, dass wir an der Fertigstellung eines anderen (nicht-Spiel-)Projektes arbeiten, welches deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als ursprünglich geplant. Trotzdem wird es auch in Zukunft vermehrt derartige Nebenprojekte geben müssen, da AirlineSim sich in den über zwei Jahren seit seiner Internationalisierung nicht zu einer tragfähigen Unternehmung entwickelt hat, wie dies einst geplant war.</p>
<p>Natürlich wird die Entwicklung und der Betrieb von AS trotzdem weitergehen, wenngleich hierfür einige Anpassungen an unserem Entwicklungsprozess vonnöten sind. So werden wir uns vom klassischen Patchday-Modell größtenteils entfernen und kleine bis mittlere Änderungen sofort ausliefern, sobald diese fertiggestellt und getestet sind. Dies erlaubt uns eine deutlich flexiblere Entwicklung und eine bessere Ausnutzung des knappen Zeitbudgets. Große Veränderungen und Features &#8211; wie beispielsweise der neue Flugzeugbaukasten in 1.6 &#8211; werden soweit wie möglich in Teilfeatures zerlegt und Stück für Stück integriert. Damit soll im Rahmen der Möglichkeiten vermieden werden, dass auf Grund mangelnder Ressourcen jahrelange Wartezeiten auf neue Funktionen entstehen.</p>
<p>Dieser neue Prozess wird bereits seit einigen Wochen gelebt und kann &#8211; im Gegensatz zu bisher deutlich interaktiver und transparenter &#8211; im <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/41-development-logbook/" target="_blank">Entwicklungs-Logbuch</a> verfolgt und kommentiert werden.</p>
<p><strong>AirlinSim wird noch internationaler</strong><br />
Seit einiger Zeit ist AirlineSim, welches von vorne herein mit Mehrsprachenfähigkeit ausgestattet wurde, auch auf Niederländisch verfügbar. Dies war die erste neue Sprache seit das Spiel 2009 auf englisch erschienen ist. Nun befinden sich zusätzlich drei weitere Sprachen in Arbeit: Chinesisch, Spanisch und Französisch. Ein großes Dankeschön geht an dieser Stelle an alle freiwilligen Unterstützer, die sich unentgeltlich dieser umfangreichen Arbeit angenommen haben!</p>
<p><strong>Weihnachtstreffen 2011 in Salzburg</strong><br />
Wir wollen diese Gelegenheit nutzen um ein weiteres Mal auf das anstehende Weihnachtstreffen hinzuweisen. Dieses findet am 17. Dezember in Salzburg statt. Alle Einzelheiten sowie eine Liste der Teilnehmer finden sich wie immer <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/37-airlinesim-treffen/" target="_blank">im Forum</a>. Das Weihnachtstreffen ist traditionell familientauglich und wenig aviatik-lastig. Hauptbestandteile des Programms sind der Bummel über den Weihnachtsmarkt und das Fachsimpeln in gemütlicher Wirtshaus-Atmosphäre. Kurz: Die ideale Gelegenheit, einmal die Gesichter hinter den Allianz-Partnern oder größten Konkurrenten persönlich kennenzulernen.</p>
<p><strong>Event-Termine 2012</strong><br />
Wichtige Informationen für alle Urlaubsbeantrager und Frühbucher: Die Termine für die Community-Events 2012 stehen fest. Da das kommende Jahr das 10jährige Jubiläum von AirlineSim markiert, sei hier insbesondere auf das große Jubiläums-Event auf Mallorca hingewiesen.</p>
<ul>
<li>Internationales Treffen, Dublin: 9. bis 10. Juni 2012</li>
<li>Große Convention zum 10. Geburstag, Mallorca: 22. und 23. September 2012</li>
<li>Weihnachtstreffen, Ort wird in Salzburg bestimmt, 15. Dezember 2012</li>
</ul>
<p>Weitere Informationen und Details zu den einzelnen Events werden folgen. Diskutiert und geplant kann wie immer <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/37-airlinesim-treffen/" target="_blank">im Forum</a> werden.</p>
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		<item>
		<title>Version 1.5.8</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/10/25/version-1-5-8/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 14:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Technisches]]></category>
		<category><![CDATA[1.5]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[UPDATE II: Alle Server sind gepatcht, wobei einige durch die lange Downtime noch mehr oder weniger viel Backlog abzuarbeiten haben. UPDATE: Auf Grund technischer Probleme konnten zunächst nur Idlewild und Croydon auf den neusten Stand gebracht werden. Die anderen Spielwelten folgen morgen. Danke für euer Verständnis! Endlich ist es wieder soweit: Nach einer längeren Ruhephase [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff6600;">UPDATE II: Alle Server sind gepatcht, wobei einige durch die lange Downtime noch mehr oder weniger viel Backlog abzuarbeiten haben.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">UPDATE: Auf Grund technischer Probleme konnten zunächst nur Idlewild und Croydon auf den neusten Stand gebracht werden. Die anderen Spielwelten folgen morgen. Danke für euer Verständnis!</span></p>
<p>Endlich ist es wieder soweit: Nach einer längeren Ruhephase &#8211; die wir sehr bedauern &#8211; werden wir heute wieder einen Patchday abhalten. Die neue Version 1.5.8 ist dabei vornehmlich ein Wartungsrelease und enthält vor allem kleinere neue Features sowie Bugfixes und Performance- und Stabilitätsoptimierungen. Eine vollständige Liste der Änderungen findet Ihr wie immer am Ende dieses Eintrags.</p>
<p><strong>Zum Ablauf:</strong> Wir werden im Laufe des Abends mit Kaitak und Idlewild starten. Sobald wir überzeugt sind, dass alles nach unseren Vorstellungen funktioniert, werden auch die anderen Spielwelten gepatcht. Bitte beachtet, dass das Update auf Grund von Änderungen an unserer Statistikdatenbank <strong><strong>mehrere Stunde</strong>n</strong> beanspruchen könnte. In dieser Zeit sind die Spielwelten leider nicht erreichbar. Wir danken für euer Verständnis!</p>
<p>Und hier die Änderungen:</p>
<ul>
<li>Defect #1213: Deletion of enterprises with long names may cause blocker</li>
<li>Defect #1218: No partial leasing rate for cancelled leasing contracts on enterprise liquidation</li>
<li>Defect #1219: Headline IGM &#8211; Lessee &#8216;{0}&#8217; files for bankruptcy</li>
<li>Defect #1221: Novation of leasing contract fails when provider is deleted</li>
<li>Defect #1225: Fix and optimize relation statistics collection</li>
<li>Defect #1230: Generation of weekly transport stats is skipped under high load</li>
<li>Defect #1241: Aircraft naming with more than 40 characters</li>
<li>Defect #1295: Interlining within holding structure</li>
<li>Feature #1202: Add paging to flight numbers page</li>
<li>Feature #1240: Delete Accounts on a gameworld on liquidation of last holding</li>
<li>Feature #1262: Load Monitoring &#8211; Additional Filter &#8220;Load factor greater than or equal X&#8221;</li>
<li>Feature #1282: Finder for free flight numbers</li>
<li>Change #1088: Rework company reset/delete page</li>
<li>Change #1179: English Translation &#8211; Signing IPO</li>
<li>Change #1200: Replace remaining in-game links to 4players pages</li>
<li>Change #1206: Truncate statistics after about 30 weeks</li>
<li>Change #1239: New phrase for Office Transfer Statistics widget</li>
<li>Change #1242: Multiple airline deletions by accident</li>
<li>Change #1245: HTML-Code in Text</li>
<li>Change #1321: Change in text small logo upload</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>AirlineSim startet 8. Spielwelt &#8220;Stapleton&#8221;</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/07/13/airlinesim-startet-8-spielwelt-stapleton/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 15:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[Serverstart]]></category>
		<category><![CDATA[stapleton]]></category>

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		<description><![CDATA[Dies ist eine Pressemeldung zur sofortigen Veröffentlichung. Wenn Sie Pressevertreter sind und weitere Informationen benötigen, wenden Sie sich bitte an media@simulogics.net. Fast zehn Jahre nach dem Projektstart, zwei Jahre nach der Eröffnung der ersten internationalen Spielwelt und wenige Wochen nach der Vereinigung der deutschen und der internationalen Communities ist die Luftfahrt-Management-Simulation AirlineSim an einem weiteren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #888888;"><em>Dies ist eine Pressemeldung zur sofortigen Veröffentlichung. Wenn Sie Pressevertreter sind und weitere Informationen benötigen, wenden Sie sich bitte an <a href="mailto:media@simulogics.net">media@simulogics.net</a>.</em></span></p>
<p>Fast zehn Jahre nach dem Projektstart, zwei Jahre nach der Eröffnung der ersten internationalen Spielwelt und wenige Wochen nach der Vereinigung der deutschen und der internationalen Communities ist die Luftfahrt-Management-Simulation AirlineSim an einem weiteren Meilenstein angekommen: Die nunmehr achte Spielwelt &#8211; mit “Stapleton” benannt nach dem ehemaligen Flughafen von Denver &#8211; geht am 13. Juli 2011 an den Start und wird Platz für weitere 1200 Spieler bieten!</p>
<p>In der Luftfahrt hat die Zahl Acht in den letzten Jahren Symbolstatus erlangt: Die wichtigsten Neuentwicklungen wie die Boeing 787, die 747-8 oder der Airbus A380 tragen die Zahl in ihrem Namen. Und auch für AirlineSim spielt die achte Spielwelt eine besondere Rolle: Es ist die erste Spielwelt, die nach der Vereinigung der internationalen und der deutschen Communities eröffnet wird und somit erstmals für beide Communities gleichermaßen von Beginn an zur Verfügung steht.</p>
<p>Ebenfalls in diesem Rahmen wird am 20. und 21. August 2011 die alljährliche AirlineSim Convention in Frankfurt stattfinden. Neben dem Community-Treffen, den Diskussionsrunden mit den Entwicklern und den Vorträgen aus der AirlineSim-Welt wird es einen Ausblick auf zukünftige Entwicklungen bei AirlineSim und die nächste Major-Version 1.6 geben. Diese wird viele grundlegende Neuerungen mit sich bringen und soll auf den Spielwelten für noch mehr Langzeitmotivation sorgen. Aber auch der mittlerweile traditionell gesellige Teil in Frankfurt darf nicht fehlen &#8211; seien es die Riesen-Schnitzel oder das Hochgeistige bei niedrigprozentigem Apfelwein am Ausklang des Abends.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>8. Spielwelt startet morgen</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/07/12/8-spielwelt-startet-morgen/</link>
		<comments>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/07/12/8-spielwelt-startet-morgen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 15:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Serverstart]]></category>

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		<description><![CDATA[Lediglich einige kurze Infos zum morgigen Serverstart: Die Spielwelt wird wahrscheinlich im Verlaufe des Nachmittags mitteleuropäischer Zeit starten Der Name der Spielwelt wird endgültig mit ihrer Eröffnung bekannt gegeben Die Spielwelt wird mit einer Standardkonfiguration laufen (also zum Beispiel wie Tempelhof oder Fornebu) Behalte das Portal, das Forum, unsere Facebook-Seite oder Twitter im Auge, wenn du als einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lediglich einige kurze Infos zum morgigen Serverstart:</p>
<ul>
<li>Die Spielwelt wird <strong>wahrscheinlich</strong> im Verlaufe des Nachmittags mitteleuropäischer Zeit starten</li>
<li>Der Name der Spielwelt wird endgültig mit ihrer Eröffnung bekannt gegeben</li>
<li>Die Spielwelt wird mit einer Standardkonfiguration laufen (also zum Beispiel wie Tempelhof oder Fornebu)</li>
</ul>
<p>Behalte das Portal, das Forum, unsere <a title="External link" rel="nofollow external" href="http://facebook.com/airlinesim">Facebook-Seite</a> oder <a title="External link" rel="nofollow external" href="https://twitter.com/airlinesim">Twitter</a> im Auge, wenn du als einer der ersten Spieler direkt nach dem Start dabei sein willst!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wartungspatch 1.5.7.2</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/07/07/wartungspatch-1-5-7-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 09:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technisches]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben soeben alle Spielwelten auf Version 1.5.7.2 gepatcht. Dies ist lediglich ein Wartungsrelease, welches einige dringende Performance- und Stabilitätsprobleme beheben soll. Die Änderungen umfassen im Detail: Defect #1169: Leasing/buying second hand aircraft causes exceptions Defect #1175: Wrong charset in IGMs Defect #1180: Standard Cabin Config malfunctioning Defect #1201: Missing English names for countries on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir haben soeben alle Spielwelten auf Version 1.5.7.2 gepatcht. Dies ist lediglich ein Wartungsrelease, welches einige dringende Performance- und Stabilitätsprobleme beheben soll. Die Änderungen umfassen im Detail:</p>
<p>Defect #1169: Leasing/buying second hand aircraft causes exceptions<br />
Defect #1175: Wrong charset in IGMs<br />
Defect #1180: Standard Cabin Config malfunctioning<br />
Defect #1201: Missing English names for countries on former German servers<br />
Defect #1204: Enterprise selection &#8220;forgotten&#8221; spanning several long-running requests<br />
Defect #1207: Leasing/sale contracts can be created twice in some situations<br />
Defect #1209: Bought second-hand aircraft do not show up in fleet<br />
Feature #1171: Slot Overview &#8211; different color for 100% filled slots<br />
Change #1205: Better error pages for StaleState/LockAquisition exceptions<br />
Change #1208: Refactor registration assignment code<br />
Change #1210: Make country regs re-usable again</p>
<p>Sollte irgendetwas nicht funktionieren, lasst es uns bitte wissen!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Internationale und deutsche Community vereint</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/19/internationale-und-deutsche-community-vereint/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 10:01:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technisches]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit diesem kurzen Post wollen wir euch offiziell mitteilen, dass die bisher getrennten deutschen und englischen Communities seit gestern &#8211; wie angekündigt &#8211; technisch und organisatorisch zusammengeführt sind. Damit stehen jedem Spieler unabhängig von seiner bevorzugten Sprache  mit einem einzigen Account ingesamt sieben Spielwelten zur Verfügung. Hinzu kommen neue, seit langem gewünschte Bezahlmethoden (vor allem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit diesem kurzen Post wollen wir euch offiziell mitteilen, dass die bisher getrennten deutschen und englischen Communities seit gestern &#8211; <a href="http://de.airlinesim.aero/portal/2011/05/24/airlinesim-communities-wachsen-zusammen/">wie angekündigt</a> &#8211; technisch und organisatorisch zusammengeführt sind. Damit stehen jedem Spieler unabhängig von seiner bevorzugten Sprache  mit einem einzigen Account ingesamt sieben Spielwelten zur Verfügung. Hinzu kommen neue, seit langem gewünschte Bezahlmethoden (vor allem paysafecard), ein <a href="http://community.airlinesim.aero">gemeinsames Forum</a> und demnächst eine achte Spielwelt!</p>
<p>Die beiden Accountverwaltungen wurden gestern in einem zentralen System zusammengefasst. Für einige deutsche User könnten sich daher Änderungen des Logins ergeben haben. An die betroffenen Spieler ist eine Email verschickt worden, die auf diesen Umstand hinweist. Solltet ihr darüber hinaus nach der Umstellung technische Probleme jedweder Art haben &#8211; zum Beispiel nicht funktionierende Logins, nicht auffindbare Airlines oder unerwartete Usernameänderungen &#8211; kontaktiert bitte unseren Support. Es sollte aber bedacht werden, dass nachträgliche Login-Änderungen nur in Ausnahmefällen vorgenommen werden können!</p>
<p>Ein Hinweis an User, die bisher Probleme haben auf <a href="http://idlewild.airlinesim.aero">Idlewild</a> oder <a href="http://devau.airlinesim.aero">Devau</a> zuzugreifen: Einigen Berichten zufolge, gibt es hier stark verzögterte Aktualisierungen der DNS-Server einiger Provider. Leider haben wir darauf keinen Einfluss und können lediglich empfehlen, temporär über einen anderen Provider ins Netz zu gehen (beispielsweise Handy) oder &#8211; auf eigene Gefahr &#8211; die notwendigen Zuweisungen <a href="http://community.airlinesim.aero/topic/84-umstellungsfehler/page__view__findpost__p__436">manuell vorzunehmen</a>.</p>
<p>Zudem sei darauf hingewiesen, dass die ehemals deutschen Server durch den Umzug auf neue Hardware mehrere Stunden offline waren. Es kann bis zu einige Tage dauern, bis der dadurch entstandende Rückstand aufgeholt werden kann. Wir bitten diesbezüglich um etwas Geduld.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/19/internationale-und-deutsche-community-vereint/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Wichtige Informationen zur Accountzusammenführung</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/07/wichtige-informationen-zur-accountzusammenfuhrung/</link>
		<comments>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/07/wichtige-informationen-zur-accountzusammenfuhrung/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 14:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technisches]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://airlinesim.4players.de/portal/?p=152</guid>
		<description><![CDATA[Am 18. Juni 2011 ist es soweit: Wie angekündigt werden wir an diesem Tag die technische Trennung von 4players vollziehen und die deutschen Accounts und Spielwelten (im Weiteren &#8220;deutsches System&#8221;) auf unsere eigenen internationalen Server (im Weiteren &#8220;internationales System&#8221;) unter www.airlinesim.aero übertragen. Dabei kann sich Ihr Username ändern! Bitte lesen Sie daher die folgenden Absätze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am <strong>18. Juni 2011</strong> ist es soweit: <a href="http://airlinesim.4players.de/portal/2011/05/24/airlinesim-communities-wachsen-zusammen/">Wie angekündigt</a> werden wir an diesem Tag die technische Trennung von 4players vollziehen und die deutschen Accounts und Spielwelten (im Weiteren &#8220;deutsches System&#8221;) auf unsere eigenen internationalen Server (im Weiteren &#8220;internationales System&#8221;) unter <a href="http://www.airlinesim.aero">www.airlinesim.aero</a> übertragen. <span style="color: #ff0000;"><strong></strong></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Dabei kann sich Ihr Username ändern!</strong></span> Bitte lesen Sie daher die folgenden Absätze mit allen wichtigen Informationen zur Übertragung und Zusammenführung der Accounts.</p>
<p><strong>Wie werden Accounts zusammengeführt?</strong></p>
<p>Wenn bereits ein Account von Ihnen im internationalen System existiert, so wird Ihr deutscher Account in diesen importiert. Wenn nicht, wird der Account im internationalen System neu angelegt.</p>
<p>Die Zusammenführung basiert auf der <strong>Emailadresse der Accounts</strong>. Diese sind einerseits im System einzigartig, andererseits sind Sie fest an Personen geknüpft. Somit erlauben Sie eine eindeutige Identifizierung zweier Accounts der selben Person.</p>
<p>Sofern ein Account im internationalen System existiert, wird grundsätzlich dessen Username weiterverwendet.</p>
<p><strong>Ich habe noch keinen internationalen Account. Was muss ich tun?</strong></p>
<p>Theoretisch müssen Sie nichts tun. Da aber jeder Username im System einzigartig sein muss kann es passieren, dass Ihnen bei der Übertragung ein leicht abgewandelter Username zugewiesen wird, wenn Ihr derzeitiger Username im internationalen System bereits vergeben ist. Aus &#8220;mustermann&#8221; würde zum Beispiel &#8220;mustermann2&#8243;. <strong>Dieser kann anschließend nicht mehr geändert werden</strong>!</p>
<p>Um dies zu vermeiden können Sie sich einfach bereits jetzt einen Account im internationalen System anlegen und sich so Ihren Wunschnamen sichern. Stellen Sie dabei sicher, dass Sie <strong>die selbe Emailadresse</strong> wie im deutschen System verwenden, damit die beiden Accounts korrekt zusammengeführt werden können. Einen internationalen Account können Sie sich <a href="https://secure.simulogics.net/aquila/app/register">HIER</a> anlegen.</p>
<p><strong>Ich habe bereits einen internationalen Account. Was muss ich tun?</strong></p>
<p>In diesem Fall müssen Sie lediglich sicherstellen, dass die Emailadresse Ihres internationalen Accounts mit der Ihres deutschen Accounts übereinstimmt. Ist dies der Fall, werden die beiden Accounts ordnungsgemäß verknüpft.</p>
<p><strong>Wo finde ich meine aktuell konfigurierte Emailadresse?</strong></p>
<p>Im deutschen System <a href="https://secure.airlinesim.4players.de/aquila/app/account/settings">HIER</a> und im internationalen System <a href="https://secure.simulogics.net/aquila/app/account/settings">HIER</a>.</p>
<p>Bei Bedarf können Sie auf diesen Seiten Ihre Emailadressen auch ändern. Bitte bedenken Sie, dass <strong>nur bestätigte Emailadressen</strong> für die Zusammenführung verwendet werden können!</p>
<p><strong>Ich verwende einen 4players Login. Was bedeutet die Umstellung für mich?</strong></p>
<p>Auch wenn Sie sich mit Ihrem 4players-Account angemeldet haben und diesen bisher zum Login verwendet haben, steht Ihnen ein vollwertiger Account mit eigenem Passwort zur Verfügung. Wenn Ihnen dieses nicht bekannt sein sollte, können Sie sich nach der Umstellung einfach ein neues zukommen lassen. Wenn Sie bereits einen internationalen Account haben, können Sie sich zukünftig mit dessen Passwort oder auch über Facebook Connect einloggen. Wenn Sie vor der Zusammenführung manuell einen Account im internationalen System anlegen, wird Ihnen automatisch ein Passwort zugeschickt.</p>
<p><strong>Ich will nicht, dass mein Account übertragen wird!</strong></p>
<p>In diesem Fall deaktivieren Sie bitte Ihren deutschen Account. Dies können Sie <a href="https://secure.airlinesim.4players.de/aquila/app/account/delete">HIER</a> tun.</p>
<p><strong>Mein Account hat einen negativen Creditstand. Was bedeutet das für die Zusammenführung?</strong></p>
<p>Da die Creditstände zweier verbundener Accounts summiert werden, kann ein inaktiver Account mit negativem Creditstand Credits eines aktiven Accounts &#8220;verbrauchen&#8221;.</p>
<p>Aus diesem Grund wird der Creditstand vor der Zusammenführung automatisch auf 0 gesetzt, wenn ein Account einen negativen Creditstand aber keine aktivierten Spielwelten mehr aufweist. Dies gilt ebenso für bestehende internationale Accounts. Achten Sie daher darauf, dass ein betroffener Account keine aktivierten Spielwelten mehr hat, wenn Sie auf diesen nicht weiterspielen wollen! Alternativ können Sie einen inaktiven deutschen Account auch einfach löschen.</p>
<p><strong>Ich habe weitere Fragen!</strong></p>
<p>Bitte wenden Sie sich an <a href="mailto:support@airlinesim.de">support@airlinesim.de</a> oder stellen Sie Ihre Fragen einfach in Chat oder Forum.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/07/wichtige-informationen-zur-accountzusammenfuhrung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Version 1.5.7 und Datenpatch D4</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/06/version-1-5-7-und-datenpatch-d4/</link>
		<comments>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/06/06/version-1-5-7-und-datenpatch-d4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technisches]]></category>
		<category><![CDATA[1.5]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich ist Version 1.5.7 startklar. Sie wurde auf unserem internationalen Stapleton Testserver getestet und läuft seit vergangener Woche auch auf dem Produktionsserver Tempelhof. Da es bei diesen Tests bisher keine nennenswerten Vorkommnisse gab gehen wir davon aus, dass wir den Patch nun auf allen Spielwelten einspielen können. Die vollständige Auflistung aller Änderungen findet Ihr wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist Version 1.5.7 startklar. Sie wurde auf unserem internationalen <a href="http://stapleton.airlinesim.aero">Stapleton</a> Testserver getestet und läuft seit vergangener Woche auch auf dem Produktionsserver <a href="http://tempelhof.airlinesim.aero">Tempelhof</a>. Da es bei diesen Tests bisher keine nennenswerten Vorkommnisse gab gehen wir davon aus, dass wir den Patch nun auf allen Spielwelten einspielen können.</p>
<p>Die vollständige Auflistung aller Änderungen findet Ihr wie immer weiter unten. Kurz zusammengefasst geht es in diesem Update aber vor allem um unsichtbare Performanceoptimierungen an den Kernsystemen sowie die Beseitigung einiger Einstiegshürden für neue Spieler (<a href="http://airlinesim.4players.de/portal/2011/04/22/oster-update/">siehe hier</a>).</p>
<p>Wir werden sowohl 1.5.7 als auch den Datenpatch voraussichtlich im Verlauf des heutigen Vormittags einspielen. Wir würden uns danach über euer Feedback freuen!</p>
<p><strong>Version 1.5.7</strong></p>
<ul>
<li>Defect #964: No refund after over-subscribed IPO*</li>
<li>Defect #1061: Stock refunds should amount to book value instead of market value</li>
<li>Defect #1165: Display in wrong language on some pages</li>
<li>Defect #1168: Actually apply increased slots at airports after data changes</li>
<li>Feature #1049: Hire or train pilots automatically on manual assignment</li>
<li>Feature #1149: Correction script for falsely blocked funds*</li>
<li>Change #997: Display date in fuel price chart more accurately</li>
<li>Change #1043: Re-style airline creation form</li>
<li>Change #1044: Automatically choose default maintenance partner for new enterprise (custom setting)</li>
<li>Change #1045: Automatically hire pilots required for new aircraft (custom setting)</li>
<li>Change #1046: Apply standard seating profile to new aircraft (custom setting)</li>
<li>Change #1047: Remove explicit assignment of cabin crew</li>
<li>Change #1048: Create (deletable) standard service profile for new airlines (custom setting)</li>
<li>Change #1051: Remove obsolete badges</li>
<li>Change #1052: Extend interface to allow setting a default seating configuration</li>
<li>Change #1060: Ensure aircraft go for leasing/sale in 100% condition</li>
<li>Change #1062: Completely revised deletion mechanism for companies</li>
<li>Change #1065: Reduce performance impact of writing operations</li>
<li>Change #1110: Rework listing of enterprises</li>
<li>Change #1113: Remove deprecated legal page</li>
<li>Change #1138: Delete unused typeratings from pilot management</li>
</ul>
<p>* Da wir die eigentlich Ursache nicht finden konnten, warum bei einigen Transaktionen das Sperrkonto nicht korrekt aktualisiert wurde, wird das Sperrkonto nun bei jedem Wochenabschluss &#8220;bereinigt&#8221; und werden grundlos gesperrte Mittel wieder freigegeben.</p>
<p><strong>Datenpatch D4</strong></p>
<ul>
<li>Defect #868: Ground network error for SSG / Malabo</li>
<li>Defect #873: Airport Data: location of Qiqihaer (NDG)</li>
<li>Defect #904: Wrong image for Britten-Norman BN-2T Turbine-Islander</li>
<li>Defect #930: Airport Data – Wrong ICAO Code for Tunis</li>
<li>Defect #931: Airport Data – Wrong ICAO Code for Johannesburg</li>
<li>Defect #1000: Airport Data – Rename Oslo Torp to Sandefjord Airport Torp</li>
<li>Defect #1132: Wrong Country Assignment Airport Ratanakiri</li>
<li>Defect #1141: Spelling: Solomon Islands</li>
<li>Defect #1166: Wrong timezone at Northwest Florida Beaches KECP</li>
<li>Feature #908: Check runway lengths of Canadian airports</li>
<li>Feature #911: New Airport: Can Thon Airport, Vietname</li>
<li>Feature #912: Airport Data – Misc. Airports in CZ and SK</li>
<li>Feature #920: Airport Data – Vietname Airports</li>
<li>Feature #933: New Airport: Lauriston Airport near Hillsborough (Grenada)</li>
<li>Feature #953: Rename Bristol, VA to Tri City, relocate to Tennessee</li>
<li>Feature #968: Airport Data – New Airtport Tartu, Estonia</li>
<li>Feature #971: New Airport Pardubice, Czech Republic</li>
<li>Feature #977: Ground Network Hawaii Islands</li>
<li>Feature #1129: New airports in Peru: Huanuco and Jauja</li>
<li>Feature #1135: New Australian airport: Rottnest Island (RTS)</li>
<li>Change #857: Night Time Ban in Baku/GYD</li>
<li>Change #885: Night flying ban in Klagenfurt</li>
<li>Change #905: Dubai World Central renamed</li>
<li>Change #918: Spelling of Harrisburg (MDT)</li>
<li>Change #922: Aguni and Taramajima in wrong subdivision</li>
<li>Change #932: Match naming of Tenerife Airports</li>
<li>Change #954: Runway Length and passenger demand Riga</li>
<li>Change #959: Correct name of La Fria (LFR)</li>
<li>Change #960: Algeria: Two new airports and various runway/demand/data updates</li>
<li>Change #961: Casablanca Anfa closed</li>
<li>Change #962: Runway length Nanaimo, BC, CA</li>
<li>Change #963: Runway lengths Aleknagik, Anacortes and Roche Harbor</li>
<li>Change #967: Boeing 737-900 not offered anymore</li>
<li>Change #972: Boa Viste, CV runway length</li>
<li>Change #973: Nelspruit, SA wrong location</li>
<li>Change #974: Kubin Island, AU runway length</li>
<li>Change #975: Caxias do Sul, BR wrong location</li>
<li>Change #978: Tokyo Haneda – lift night flying ban</li>
<li>Change #979: Tegucigalpa runway length</li>
<li>Change #990: Various runway lengths in Island</li>
<li>Change #993: Runway length St. Maarten (SXM)</li>
<li>Change #996: Runway length and passenger demand of Natal (NAT)</li>
<li>Change #999: Uummannaq (UMD) is a heliport only</li>
<li>Change #1131: Additional ICAO codes Phillipines</li>
<li>Change #1134: Runway length Singapore Seletar</li>
<li>Change #1148: Runway length Sao Vincente (GVSV)</li>
<li>Change #1167: Runway length Sofia</li>
</ul>
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