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	<title>AirlineSim</title>
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	<description>Die einzige Online-Airline-Simulation ihrer Art</description>
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		<title>Update aller Spielwelten auf Meigs-Level</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 07:44:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technisches]]></category>

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		<description><![CDATA[Wichtigste Informationen in Kurzform: Update aller Bestandsspielwelten auf “Meigs Patchlevel” am Mittwoch den 2. Mai Änderungen am Aufkommen können zu Buchungsschwankungen führen! Nach der Lösung der drängensten Performance-Probleme der Spielwelten Nicosia* und Croydon steht nun die Installation der in Meigs eingeführten Änderungen auf den bestehenden Servern an. Das Upgrade ist für den 2. Mai 2012 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wichtigste Informationen in Kurzform:</p>
<ul>
<li>Update aller Bestandsspielwelten auf “Meigs Patchlevel” am <strong>Mittwoch den 2. Mai</strong></li>
<li>Änderungen am Aufkommen können zu Buchungsschwankungen führen!</li>
</ul>
<p>Nach der Lösung der drängensten Performance-Probleme der Spielwelten Nicosia* und Croydon steht nun die Installation der in Meigs eingeführten Änderungen auf den bestehenden Servern an. Das Upgrade ist für den 2. Mai 2012 angesetzt und beinhaltet diverse technische Änderungen sowie Anpassungen an den Stammdaten, welche im Folgenden näher erläutert werden.</p>
<p>Die nach den Erfahrungen auf Meigs gelungene Anpassung der Verkehrsströme &#8211; z.B. durch angepasste Regionen wie Hawaii Inseln, Alaska etc. aber auch ein Aufkommen für den bislang unberücksichtigen Irak &#8211; werden auch auf den neuen Welten implementiert. Auch der AGEX Konjunkturindex wird mit dem Patch auf den bestehenden Spielwelten eingeführt und fortan für mehr Dynamik im Spiel sorgen. Beide Features wirken sich auf das Buchungsverhalten aus! Es ist also ratsam, sich vor dem Patch ein kleines Finanzpolster anzulegen, um auf gegebenenfalls ungünstige Entwicklungen reagieren zu können. Zudem finden die angepassten Kreditvergaberichtlinien ihren Weg in die Bestandsspielwelten, welche dem sogenannten “Leverage Effekt” bei sehr jungen Unternehmen entgegenwirken sollen.</p>
<p>Neben der seit dem Start von Meigs verfügbaren chinesischen Übersetzung wird mit dem Patch auch erstmals eine französische Sprachversion auf allen Servern ausgerollt. Wir bedanken uns an dieser Stelle für die tatkräftige Unterstützung der Spieler, welche dies durch ihre ehrenamtliche Mithilfe ermöglicht haben. Somit sind wir nun bei fünf Sprachversionen angelangt, trotzdem bleiben Deutsch und Englisch aber bis auf weiteres die offiziellen “Amtssprachen” bei AirlineSim.</p>
<p>Doch zu den Datenänderungen: Neben der Einführung neuer Flugzeugtypen wie Antonov 148, die ATR Typen der -600er Reihe, Boeing 747-8 und 787-8, RUAG DO228NG und Sukhoi Superjet werden auch einige bestehende Flugzeugtypen angepasst, sodass der Treibstoffverbrauch soweit möglich zu den bestehenden Konkurrenzprodukten passt. Dies sind die CRJ-1000 und die Embraer Jets der Reihe EMB170-195.</p>
<p>Ebenfalls wurden die Kaufpreise für einige Boeing 777 Modelle und den A380 reduziert und somit mit den vergleichbaren Maschinen der selben Hersteller harmonisiert. Im Gegensatz zu den Kerosinverbräuchen wirken sich die neuen Preise jedoch erst bei Neubestellungen aus, da eine Maschine ihren ursprünglichen Wert beibehält um Wertverluste durch die Änderung zu vermeiden.</p>
<p>Auch an den Flughäfen tut sich einiges, neben den Airport-Daten Änderungen die zuvor schon bekannt wurden, weist auch Ozeanien nun eine komplett überarbeitete Flughafen-Datenbank auf, in der viele Fehler wie Lage- oder Landebahnlänge korrigiert wurden, sofern verfügbar das absolute Aufkommen am Flughafen aktualisiert wurde und einige Flughäfen hinzu gekommen sind. Weitere Informationen zu den Änderungen finden sich im Development Logbook im Forum.</p>
<p>* Für Nicosia wird vermutlich im Laufe dieser Woche noch der angekündigte Umzug auf neue Hardware stattfinden.</p>
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		<title>Meigs neu gestartet</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 12:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Meigs]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei Tage nach ihrem verheerenden Absturz* ist die Spielwelt Meigs nun wieder online. Die Welt startet mit identischen Einstellungen wie vor 3 Wochen, lediglich einige weitere Datenupdates im Flugzeug- und Flughafenbereich und kleinere technische Anpassungen sind zwischenzeitlich dazugekommen. Wir wünschen viel Spaß beim (erneuten) Start auf Meigs! * Weitere Infos zum Servercrash, dem Datenverlust und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei Tage nach ihrem verheerenden Absturz* ist die Spielwelt Meigs nun wieder online. Die Welt startet mit identischen Einstellungen wie vor 3 Wochen, lediglich einige weitere Datenupdates im Flugzeug- und Flughafenbereich und kleinere technische Anpassungen sind zwischenzeitlich dazugekommen. Wir wünschen viel Spaß beim (erneuten) Start auf <a href="http://meigs.airlinesim.aero/action/portal/index">Meigs</a>!</p>
<p>* Weitere Infos zum Servercrash, dem Datenverlust und dem Neustart gibt es auf dem Portal und im Forum.</p>
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		<title>Vollständiger Datenverlust der Spielwelt Meigs</title>
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		<comments>http://de.airlinesim.aero/portal/2012/04/18/vollstandiger-datenverlust-der-spielwelt-meigs/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 14:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Meigs]]></category>

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		<description><![CDATA[Update: Der Neustart von Meigs ist für den frühen Nachmittag des 19. April angesetzt. Auf diese Weise geben wir Kaitak noch etwas Zeit um aufzuholen und geben gleichzeitig mehr Zeitzonen einen realistische Chance, beim Start mit dabei zu sein. Es tut uns außerordentlich leid euch mitteilen zu müssen, dass unsere jüngste Spielwelt Meigs durch den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Update:</strong> <span style="color: #000000;">Der Neustart von Meigs ist für den frühen Nachmittag des 19. April angesetzt. Auf diese Weise geben wir Kaitak noch etwas Zeit um aufzuholen und geben gleichzeitig mehr Zeitzonen einen realistische Chance, beim Start mit dabei zu sein.</span></span></p>
<p>Es tut uns außerordentlich leid euch mitteilen zu müssen, dass unsere jüngste Spielwelt Meigs durch den gestrigen Ausfall eine vollständigen Datenverlust erlitten hat. Bitte lest für weitere Informationen und Aussagen zum weiteren Vorgehen die folgenden Absätze.</p>
<p><strong>Was ist passiert?</strong></p>
<p>Am Abend des 17. April kam es im Rechenzentrum eines unserer Provider zu einem Hardwareausfall welcher unseren Server für die Spielwelten Meigs und Kaitak unerreichbar machte. Entsprechend Standardprozeduren wurde ein Neustart der Maschine versucht um zu sehen, ob er wieder aufwachen würde. Aus uns weiterhin unbekannten Gründen muss dieser Reboot die Maschine in einem ungünstigen Moment erwischt haben, wodurch die Datenbankdateien der Spielwelt beschädigt wurden.</p>
<p><strong>Gibt es Backups?</strong></p>
<p>Anscheinend hat der Hardwareausfall auch den Backuprozess gestört, der zu diesem Zeitpunkt für die Spielwelt Meigs im Gange war. Wir haben versucht die Daten von den SSDs des Servers zu retten, was uns aber nur für die Kaitak-Daten gelungen ist. Um es kurz zu machen: Wir haben es mit einem vollständigen Datenverlust zu tun und sind nicht in der Lage, die Spielwelt Meigs wieder herzustellen.</p>
<p><strong>Was wird mit Meigs passieren?</strong></p>
<p>Da die Spielwelt nur etwa 3 Wochen alt war, werden wir Meigs so schnell wie möglich wie bei einem normalen Serverstart neustarten. Die Konfiguration wird die selbe sein wir beim ursprünglichen Launch und wir werden zusätzliche Maßnahmen gegen das gehäufte IPO-Cheating ergreifen, welches den Server in seiner dritten Woche geplagt hat.</p>
<p><strong>Was passiert mit meinen Credits auf der Spielwelt?</strong></p>
<p>Die Creditkäufe und Guthaben werden in unseren zentralen Accountverwaltung organisiert und bleiben gänzlich unbeeinflusst.</p>
<p><strong>Wird es eine Erstattung geben?</strong></p>
<p>Ja, es wird eine angemessene Erstattung für die betroffenen Spieler geben. Zunächst werden wir alle Credits zurückerstatten, die bisher für Meigs aufgewendet wurden. Das Spielen auf Meigs war also effektiv kostenlos. Zudem werden wir euch für die entstandenen Unannehmlichkeiten 30% zusätzliche Credits gutschreiben. So erhalten Spieler die länger dabei waren eine höhere Kompensation als diejenigen, die nur kurz mit von der Partie waren.</p>
<p><strong>Was wird getan um so etwas in der Zukunft zu verhindern?</strong></p>
<p>Auch wenn dies eine Verkettung ungünstiger Umstände war, werden wir unsere Prozesse und Strukturen überdenken müssen, um derartige Vorkommnisse in Zukunft zu verhindern. Wir müssen sicherstellen, dass der Ausfall einer einzigen Maschine keinen Datenverlust wie diesen bewirken kann, indem wir unsere Backups über mehr Server und Rechenzentren verteilen.</p>
<p><strong>Aktueller Status</strong></p>
<p>Kaitak ist wieder in Betrieb, ist aber in langem Rückstand. Zudem läuft die Spielwelt momentan nur auf normalen Festplatten statt den bisherigen SSDs, weswegen der Aufholvorgang etwas länger dauern könnte. Dies wird vermutlich morgen behoben, was noch einmal eine kurze Downtime zur Folge haben wird. Meigs wird neugestartet sobald wir einen Plan für die Erstattungen haben und wenn alle technischen Probleme ausgeräumt sind.</p>
<p><strong>Abschießende Worte</strong></p>
<p>Dieses Unglück wurde durch eine Kombination aus technischen Problemen im Rechenzentrum und menschlichen Fehlern auf unserer Seite verursacht und uns ist bewusst dass der Verlust ihrer Airlines für viele Spieler schmerzhaft sein wird. Uns tut dies alles aufrichtig leid, aber wir müssen die Situation nun so akzeptieren wie sie ist. Entsprechend können wir nur um euer Verständnis bitten und hoffen, dass ihr auch weiterhin Fans und Spieler von AirlineSim bleiben werdet. Wir Danken euch für euer Vertrauen und versprechen, dass wir hart arbeiten werden um derartige Vorfälle nicht wieder vorkommen zu lassen.</p>
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		<title>Interview zum 10-jährigen Jubiläum</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 15:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Anlässlich des 10-jährigen Bestehens von AirlineSim hat Gamesdynamite &#8211; selbst ein Urgestein der deutschen Browsergameszene &#8211; ein Interview mit unserem Chef-Entwickler und Projektleiter geführt. Wer also ein paar Informationen zur Geschichte, den Hintergründen und der weiteren Entwicklung von AirlineSim aus erster Hand erhalten will, findet das Interview hier. Viel Spaß beim Lesen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anlässlich des 10-jährigen Bestehens von AirlineSim hat Gamesdynamite &#8211; selbst ein Urgestein der deutschen Browsergameszene &#8211; ein Interview mit unserem Chef-Entwickler und Projektleiter geführt. Wer also ein paar Informationen zur Geschichte, den Hintergründen und der weiteren Entwicklung von AirlineSim aus erster Hand erhalten will, findet das Interview <a href="http://bgs.gdynamite.de/specials_1537.html">hier</a>. Viel Spaß beim Lesen!</p>
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		<title>PM: 10 Jahre &#8211; AirlineSim startet Jubiläumsspielwelt</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 09:59:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pressemeldungen]]></category>
		<category><![CDATA[Meigs]]></category>
		<category><![CDATA[PM]]></category>
		<category><![CDATA[Serverstart]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 28. März 2012 wurde die Spielwelt Meigs des Luftfahrt-Management-Spiel AirlineSim gestartet. Die neunte Spielwelt folgt der Tradition, nach berühmten Flughäfen der Luftfahrtgeschichte benannt zu werden. Als Namensgeber dient der ehemaligen Flughafen von Chicago, der vor allem langjährigen Fans des Flugsimulators ein Begriff sein dürfte. Der Start der Spielwelt fällt in das Jahr des 10. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 28. März 2012  wurde die <a href="http://meigs.airlinesim.aero/" target="_blank">Spielwelt Meigs</a> des Luftfahrt-Management-Spiel AirlineSim gestartet. Die neunte Spielwelt folgt der Tradition, nach berühmten Flughäfen der Luftfahrtgeschichte benannt zu werden. Als Namensgeber dient der ehemaligen Flughafen von Chicago, der vor allem langjährigen Fans des Flugsimulators ein Begriff sein dürfte. Der Start der Spielwelt fällt in das Jahr des 10. Geburtstags von AirlineSim und wird wieder einige Neuerungen aufweisen können.</p>
<p>Meigs ist die erste Spielwelt, die auch mit einer chinesischen Sprachversion an den Start gegangen ist und somit erstmals auch für viele asiatische Spieler zugänglich ist. Neben diversen anderen Änderungen und Korrekturen wurde eine künstlicher Konjunkturindex eingeführt, der für mehr Dynamik und Abwechslung im Spiel sorgen soll. Die Verkehrsströme in der simulierten Welt wurden überarbeitet und sind nun in vielen Regionen der Welt noch realistischer. Von besonderem Interesse sind zudem die neu eingeführten und teilweise überarbeiteten Flugzeugmuster, zu denen unter anderem die lang erwartete Neuentwicklung Boeing B787 und die neueste Auflage der Boeing 747 gehören.</p>
<p>Für das Jahr seines 10. Jubiläums hat sich AirlineSim viel vorgenommen. In den kommenden Monaten ist noch mit einigen neuen spannenden Feature zu rechnen. Im Sommer wird aber zunächst das Jubiläum gebührend gefeiert: Die Community trifft sich am 22. und 23. September 2012 im Norden Mallorcas um die vergangenen Jahre Revue passieren zu lassen und gemeinsam mit dem Team über die Zukunft des Projektes zu sinnieren.</p>
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		<title>Neue Spielwelt startet morgen</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 15:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Meigs]]></category>
		<category><![CDATA[Serverstart]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach langer Wartezeit startet morgen endlich wieder eine neue AirlineSim Spielwelt. Da es sich um den ersten Neustart im 10. Geburtsjahr von AirlineSim handelt, haben wir ein umfangreiches Paket an Änderungen geschnürt, welche auf diesem Server eingeführt werden: Der AGEX Konjunkturindex, welcher dem Spiel eine zusätzliche dynamische Komponente verleiht Einführung einer chinesischen Sprachversion Überarbeitetes Verkehrsmodell [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langer Wartezeit startet morgen endlich wieder eine neue AirlineSim Spielwelt. Da es sich um den ersten Neustart im 10. Geburtsjahr von AirlineSim handelt, haben wir ein umfangreiches Paket an Änderungen geschnürt, welche auf diesem Server eingeführt werden:</p>
<ul>
<li>Der AGEX Konjunkturindex, welcher dem Spiel eine zusätzliche dynamische Komponente verleiht</li>
<li>Einführung einer chinesischen Sprachversion</li>
<li>Überarbeitetes Verkehrsmodell mit realistischeren und aktuelleren Verkehrsströmen</li>
<li>Langersehnte neue Flugzeugtypen, darunter die B787 und B747-8, sowie diverse Anpassungen bestehender Muster</li>
<li>Neue Maßnahmen gegen &#8220;Altmetallschwemme&#8221; bei Serverstart (u.a. angepasste Kreditregeln, schrittweise Verfügbarkeit von Gebrauchtmaschinen)</li>
<li>Begrenzung auf maximal eine Holding pro Account (zunächst nur auf dieser Spielwelt)</li>
<li>Diverse weitere Datenänderungen und kleinere Bugfixes</li>
</ul>
<p>Der Server wird vermutlich im Laufe des Vormittags in Betrieb gehen. Den Namen der Spielwelt werden wir morgen bekannt geben.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>AirlineSim Awards 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 12:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[AirlineSim Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>

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		<description><![CDATA[In AirlineSim habt ihr die Möglichkeit eine Fluggesellschaft nach euren Vorstellungen aufzubauen, eure Wunschflugzeuge zu wählen und eure Traumziele anzusteuern. Von den unzähligen Entscheidungen hat die Wahl eines Design für euer Logo und eure Flugzeuge, die Ausgestaltung einer Informationsseite oder eine Werbekampagne im AirlineSim-Forum zwar keinen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen, trägt aber sehr viel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In AirlineSim habt ihr die Möglichkeit eine Fluggesellschaft nach euren Vorstellungen aufzubauen, eure Wunschflugzeuge zu wählen und eure Traumziele anzusteuern. Von den unzähligen Entscheidungen hat die Wahl eines Design für euer Logo und eure Flugzeuge, die Ausgestaltung einer Informationsseite oder eine Werbekampagne im AirlineSim-Forum zwar keinen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen, trägt aber sehr viel zur Individualität eurer Fluggesellschaft und der Ausgestaltung der Spielergemeinschaft bei. Um diesen Einsatz rund um AirlineSim zu belohnen haben wir uns entschlossen, in diesem Jahr die aus der Vergangenheit bekannten und beliebten AirlineSim Awards wiederzubeleben.</p>
<p>In drei Kategorien werden insgesamt neun Preise vergeben, die nicht nur Ruhm und Ehre für eure Gesellschaft und damit euch selbst bedeuten, sondern die auch <strong>mit attraktiven Credit-Beträgen dotiert</strong> sind.</p>
<p>Teilnehmen darf jeder Spieler, der eine zur Zeit aktive Gesellschaft auf einer unserer Spielwelten besitzt und das eingereichte Logo bzw. Design selbst gestaltet hat. Die Nutzungsrechte dritter sollten nicht berührt werden, und auch obszöne, beleidigende oder andersweitig strafrechtlich relevante Beiträge sind nicht erlaubt.</p>
<p>Die genauen Teilnahmebedingungen, den Ablauf der Preisverleihung und die möglichen Gewinne <a href="http://community.airlinesim.aero/topic/1560-ende-airlinesim-awards/" target="_blank">erfahrt ihr im AirlineSim-Forum</a>.</p>
<p>Viel Spaß wünscht euer</p>
<p>AirlineSim Team</p>
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		<title>AirlineSim feiert &#8211; feier mit!</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:07:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Mallorca]]></category>

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		<description><![CDATA[Januar 2002. An einem kalten, langweiligen Wintertag entsteht die Idee zu einer web-basierten Mehrspieler-Airline-Simulation. Nur wenige Tage später ist das Projekt AirlineSim geboren! Dieses Ereignis liegt nun bereits 10 Jahre zurück und aus der kleinen Idee ist ein großes Projekt geworden, welches tausenden Spielern die Simulation ihrer Traum-Airline ermöglicht und um welches sich eine lebhafte, stabile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Januar 2002. An einem kalten, langweiligen Wintertag entsteht die Idee zu einer web-basierten Mehrspieler-Airline-Simulation. Nur wenige Tage später ist das Projekt <strong>AirlineSim</strong> geboren!</p>
<p>Dieses Ereignis liegt nun bereits <strong>10 Jahre</strong> zurück und aus der kleinen Idee ist ein großes Projekt geworden, welches tausenden Spielern die Simulation ihrer Traum-Airline ermöglicht und um welches sich eine lebhafte, stabile Community gebildet hat.</p>
<p>Aus diesem Anlass wollen wir dieses Jahr so richtig feiern: Abseits des Pauschaltourismus treffen wir uns am <strong>22. September 2012</strong> in einer der schönsten Ecken <strong>Mallorcas</strong> um mit Teammitgliedern, Ehemaligen und Fans die vergangenen 10 Jahre Revue passieren zu lassen.</p>
<p><strong>Sei dabei!</strong></p>
<p>Alle Informationen zu diesem einzigartigen Event findest du auf dieser speziellen Seite:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://de.airlinesim.aero/mallorca2012/" target="_blank"><strong>de.airlinesim.aero/mallorca2012</strong></a></p>
<p>Wir freuen uns darauf, dich auf Mallorca zu sehen!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>AirlineSim wünscht Frohe Weihnachten&#8230;</title>
		<link>http://de.airlinesim.aero/portal/2011/12/22/airlinesim-wunscht-frohe-weihnachten/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:40:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gutschein]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;und einen Guten Rutsch ins neue Jahr! Wieder einmal ist ein Jahr zu Ende und wir wollen die Gelegenheit nutzen uns bei all denjenigen zu bedanken, die uns 2011 unterstützt haben. Danke an all unsere treuen Fans, welche es uns finanziell und durch ihr wertvolles Feedback ermöglicht haben, AirlineSim zur besten Airlinesimulation im Netz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;und einen Guten Rutsch ins neue Jahr!</p>
<p>Wieder einmal ist ein Jahr zu Ende und wir wollen die Gelegenheit nutzen uns bei all denjenigen zu bedanken, die uns 2011 unterstützt haben. Danke an all unsere treuen Fans, welche es uns  finanziell und durch ihr wertvolles Feedback ermöglicht haben, AirlineSim zur besten Airlinesimulation im Netz zu machen und welche auch dabei blieben, wenn nicht alles nach Plan lief! Danke an alle Supporter, welche das Projekt am Laufen gehalten haben indem sie sich um unsere Server gekümmert, Usersupport geleistet, Recherchearbeiten erledigt und “Mädchen für alles” gespielt haben, wenn dies nötig war &#8211; alles ohne finanzielle Gegenleistung! Danke an die Übersetzer, die seit einiger Zeit freiwillig dabei sind, AirlineSim mit bereits fertigen oder in Arbeit befindlichen Übesetzungen ins Niederländische, Chinesische, Spanische und Französische für noch mehr Menschen weltweit verfügbar zu machen!</p>
<p>AirlineSim ist und bleibt ein semi-professionelles, Community-unterstütztes Projekt und alles was wir erreicht haben und in Zukunft erreichen werden wäre ohne die oben genannten Personen und all jene, die wir vergessen haben, nicht möglich!</p>
<p>Wir werden uns nun einige Tage für Freunde und Familie frei nehmen und wir hoffen, dass Ihr dasselbe tun könnt! Für den Fall, dass Ihr die gemütlichen Wintertage mit AirlineSim verbringen wollt, können wir Euch versichern, dass wir auch über die Feiertage für dringende Supportfälle verfügbar sein und ein Auge auf die Server haben werden.</p>
<p>Schlussendlich noch ein kleines Weihnachtsgeschenk von uns an Euch: Gebt bei Eurem nächsten Credit-Kauf den Gutscheincode CHRISTMAS11 ein und Ihr erhaltet 30 Credits kostenlos. Der Code ist bis zum 26. Dezember gültig.</p>
<p>Wir wünschen frohe und angenehme Festtage!</p>
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		<title>Dezember Statusupdate</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 09:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachfolgend eine längst überfällige Zusammenfassung einiger wichtiger Infos rund um AirlineSim: Entwicklungsstatus Wie alle aktiven Spieler sicherlich gemerkt haben, war der Entwicklungsfortschritt bei AirlineSim in den vergangenen Monaten deutlich geringer als wünschenswert. Dies lag und liegt vor allem daran, dass wir an der Fertigstellung eines anderen (nicht-Spiel-)Projektes arbeiten, welches deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachfolgend eine längst überfällige Zusammenfassung einiger wichtiger Infos rund um AirlineSim:</p>
<p><strong>Entwicklungsstatus</strong><br />
Wie alle aktiven Spieler sicherlich gemerkt haben, war der Entwicklungsfortschritt bei AirlineSim in den vergangenen Monaten deutlich geringer als wünschenswert. Dies lag und liegt vor allem daran, dass wir an der Fertigstellung eines anderen (nicht-Spiel-)Projektes arbeiten, welches deutlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als ursprünglich geplant. Trotzdem wird es auch in Zukunft vermehrt derartige Nebenprojekte geben müssen, da AirlineSim sich in den über zwei Jahren seit seiner Internationalisierung nicht zu einer tragfähigen Unternehmung entwickelt hat, wie dies einst geplant war.</p>
<p>Natürlich wird die Entwicklung und der Betrieb von AS trotzdem weitergehen, wenngleich hierfür einige Anpassungen an unserem Entwicklungsprozess vonnöten sind. So werden wir uns vom klassischen Patchday-Modell größtenteils entfernen und kleine bis mittlere Änderungen sofort ausliefern, sobald diese fertiggestellt und getestet sind. Dies erlaubt uns eine deutlich flexiblere Entwicklung und eine bessere Ausnutzung des knappen Zeitbudgets. Große Veränderungen und Features &#8211; wie beispielsweise der neue Flugzeugbaukasten in 1.6 &#8211; werden soweit wie möglich in Teilfeatures zerlegt und Stück für Stück integriert. Damit soll im Rahmen der Möglichkeiten vermieden werden, dass auf Grund mangelnder Ressourcen jahrelange Wartezeiten auf neue Funktionen entstehen.</p>
<p>Dieser neue Prozess wird bereits seit einigen Wochen gelebt und kann &#8211; im Gegensatz zu bisher deutlich interaktiver und transparenter &#8211; im <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/41-development-logbook/" target="_blank">Entwicklungs-Logbuch</a> verfolgt und kommentiert werden.</p>
<p><strong>AirlinSim wird noch internationaler</strong><br />
Seit einiger Zeit ist AirlineSim, welches von vorne herein mit Mehrsprachenfähigkeit ausgestattet wurde, auch auf Niederländisch verfügbar. Dies war die erste neue Sprache seit das Spiel 2009 auf englisch erschienen ist. Nun befinden sich zusätzlich drei weitere Sprachen in Arbeit: Chinesisch, Spanisch und Französisch. Ein großes Dankeschön geht an dieser Stelle an alle freiwilligen Unterstützer, die sich unentgeltlich dieser umfangreichen Arbeit angenommen haben!</p>
<p><strong>Weihnachtstreffen 2011 in Salzburg</strong><br />
Wir wollen diese Gelegenheit nutzen um ein weiteres Mal auf das anstehende Weihnachtstreffen hinzuweisen. Dieses findet am 17. Dezember in Salzburg statt. Alle Einzelheiten sowie eine Liste der Teilnehmer finden sich wie immer <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/37-airlinesim-treffen/" target="_blank">im Forum</a>. Das Weihnachtstreffen ist traditionell familientauglich und wenig aviatik-lastig. Hauptbestandteile des Programms sind der Bummel über den Weihnachtsmarkt und das Fachsimpeln in gemütlicher Wirtshaus-Atmosphäre. Kurz: Die ideale Gelegenheit, einmal die Gesichter hinter den Allianz-Partnern oder größten Konkurrenten persönlich kennenzulernen.</p>
<p><strong>Event-Termine 2012</strong><br />
Wichtige Informationen für alle Urlaubsbeantrager und Frühbucher: Die Termine für die Community-Events 2012 stehen fest. Da das kommende Jahr das 10jährige Jubiläum von AirlineSim markiert, sei hier insbesondere auf das große Jubiläums-Event auf Mallorca hingewiesen.</p>
<ul>
<li>Internationales Treffen, Dublin: 9. bis 10. Juni 2012</li>
<li>Große Convention zum 10. Geburstag, Mallorca: 22. und 23. September 2012</li>
<li>Weihnachtstreffen, Ort wird in Salzburg bestimmt, 15. Dezember 2012</li>
</ul>
<p>Weitere Informationen und Details zu den einzelnen Events werden folgen. Diskutiert und geplant kann wie immer <a href="http://community.airlinesim.aero/forum/37-airlinesim-treffen/" target="_blank">im Forum</a> werden.</p>
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